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Praxisberichte über Softwareprodukte, Automatisierung, KI, Open Source und verlässlichen Betrieb.

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Was wir beim Bauen, Integrieren und Betreiben echter Produkte lernen.

Der Engineer ist weg, die Cloud-Rechnung nicht: Ein Runbook für Ownership-Tagging aller RessourcenMit Hilfe von KI generiert
Betrieb und Open Source19. September 2026 · 7 Min.

Der Engineer ist weg, die Cloud-Rechnung nicht: Ein Runbook für Ownership-Tagging aller Ressourcen

Ownership-Tagging für alle Cloud-Ressourcen: Runbook mit SCPs, IaC-Policies und Audit-Skripten zur Kostensenkung.

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Von Copy-Paste-Build-Skripten zu Unity CLI: Ein praktischer Leitfaden zur Optimierung Ihrer Game-CI/CDMit Hilfe von KI generiert
Interaktive Systeme16. September 2026 · 7 Min.

Von Copy-Paste-Build-Skripten zu Unity CLI: Ein praktischer Leitfaden zur Optimierung Ihrer Game-CI/CD

Optimieren Sie Ihre Game-CI/CD mit Unity CLI: Erfahren Sie, wie Sie Build-Skripte ersetzen und Pipelines effizienter gestalten.

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KI-Agenten-Release-Checkliste: 10 Pre-Production-Checks, die Ausfälle verhindernMit Hilfe von KI generiert
KI und Automatisierung12. September 2026 · 11 Min.

KI-Agenten-Release-Checkliste: 10 Pre-Production-Checks, die Ausfälle verhindern

10 Pre-Production-Checks für KI-Agenten: Von Guardrails bis Kill Switch, so verhindern Sie Ausfälle in der Produktion.

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Wenn ein Webhook zweimal feuert: Ein Engineer-Guide für idempotentes API-DesignMit Hilfe von KI generiert
Softwareprodukte9. September 2026 · 10 Min.

Wenn ein Webhook zweimal feuert: Ein Engineer-Guide für idempotentes API-Design

Idempotente API-Designs implementieren: Webhook-Duplikate sicher behandeln, Retry-Logik meistern und doppelte Zahlungen in Ihren Systemen verhindern.

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Unity 6.6 veröffentlicht: Was Content Directories und interne Änderungen für Ihr Game-Projekt bedeutenMit Hilfe von KI generiert
Interaktive Systeme5. September 2026 · 9 Min.

Unity 6.6 veröffentlicht: Was Content Directories und interne Änderungen für Ihr Game-Projekt bedeuten

Erfahren Sie, was Unity 6.6 mit Content Directories und internen Optimierungen für Ihr Game-Projekt bedeutet, inklusive Migrations-Tipps.

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Ihre KI schreibt doppelt so viel Code wie im letzten Quartal, wer reviewt das eigentlich?Mit Hilfe von KI generiert
KI und Automatisierung2. September 2026 · 8 Min.

Ihre KI schreibt doppelt so viel Code wie im letzten Quartal, wer reviewt das eigentlich?

Erfahren Sie, wie Sie die Verifikationslücke bei KI-generiertem Code schließen und Ihre Code-Review-Pipeline für wachsende Teams erfolgreich skalieren

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Reversible Softwarearchitektur: Legacy-Systeme ohne Lock-in modernisierenMit Hilfe von KI generiert
Betrieb und Open Source29. August 2026 · 8 Min.

Reversible Softwarearchitektur: Legacy-Systeme ohne Lock-in modernisieren

Modernisieren Sie Legacy-Systeme ohne Lock-in mit reversibler Softwarearchitektur und umkehrbaren Migrationsschritten im laufenden Betrieb.

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RAG oder Fine-Tuning? Ein technischer Entscheidungsrahmen für Enterprise-KI-ProjekteMit Hilfe von KI generiert
KI und Automatisierung22. August 2026 · 10 Min.

RAG oder Fine-Tuning? Ein technischer Entscheidungsrahmen für Enterprise-KI-Projekte

Erfahren Sie, wann RAG oder Fine-Tuning für Enterprise-KI-Projekte die richtige Wahl ist, inklusive Entscheidungsrahmen und Kostenvergleich.

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KI-Agenten-Datenkonsistenz: Warum veraltete Datenbank-Reads autonome Workflows lautlos zerstörenMit Hilfe von KI generiert
KI und Automatisierung19. August 2026 · 11 Min.

KI-Agenten-Datenkonsistenz: Warum veraltete Datenbank-Reads autonome Workflows lautlos zerstören

Erfahren Sie, warum Datenkonsistenz für KI-Agenten entscheidend ist und wie Sie Replikationsverzögerungen in autonomen Workflows sicher vermeiden.

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