Diese Woche bei den Top 5 Unity Assets – Level Design.

Wir haben für euch die Top 5 Unity Assets – Level Design zusammen gestellt.

Der Unity Asset Store beherbergt eine wachsende Bibliothek an kostenlosen und kommerziellen Assets.
Diese sind sowohl von Unity Technologies als auch von Mitgliedern der Community erstellt worden.
Es ist eine große Auswahl an Assets ist verfügbar, von Texturen, Modellen und Animationen bis hin zu ganzen Projektbeispielen, Tutorials und Editor-Erweiterungen.
Man kann auf die Assets aich direkt über den Unity-Editor integrierten Assetstore zugreifen. Dort kann man die Assets direkt für sein Projekt herunterladen und importieren.

Unity-Benutzer können im Asset Store Publisher werden und die von ihnen erstellten Inhalte verkaufen.
Weitere Informationen zur Veröffentlichung von Assets im Asset Store findest du hier.

Ohne groß durm herum zu reden:

Platz 5 – Space Graphics Toolkit

Make the space scene of your dreams using Space Graphics Toolkit. This huge collection of space effects can be customized and combined in any way you like, allowing you to quickly make realistic or fantasy worlds.

– Long Term Support ― Regular updates for over 7 years!

– Many Demo Scenes ― Clearly showing off each feature!

– Bonus Media Packs ― Available for free after your purchase!

– Documentation ― Guides and API available Online!

– Videos ― Tutorials and sneak previews on YouTube!
– Easy To Use ― Add anything in seconds without any code!

– Source Code ― Full C# source code included!
– Questions ― Feel free to ask in the Forum Thread!

Platz 4 – Ferr2D Terrain Tool

Ferr2D Terrain Tool lets you quickly create hand-crafted 2D/2.5D landscapes and levels!

Version 2.0 just released! Tons of great new features!

No placing tons of ground sprites, no manually tweaking piles of collider objects, and definitely not bound to a grid! Just pick a terrain material, and draw a path. Edges switch texture automatically, and colliders create themselves!

Platz 3 – Non-Convex Mesh Collider. Automatic Generator

Need fast, accurate physics but tired of painting each triangle to make convex colliders? Just click Generate!

Industry standard automatic generation algorithm that other big engines are using!

This asset will save you and your artists tons of time (and money)

Platz 2 – Mesh Materializer

The Idea of Mesh Materializer is to bake all possible data directly into mesh file:
• Textures and color from material
• Ambient Occlusion
• Indirect Lighting
• Lightmap data
• Mesh thickness
• Displace info
All above is baked into mesh vertex color and later can be used in custom shaders or various calculations.

Beside data baking Mesh Materializer offers various mesh manipulation tools:
• Generating ‚low-poly‘ style meshes
• Optimizing mesh files by merging them and/or compressing
• Converting Unity terrains into meshes
• Adjusting mesh vertex colors
• and many others.

Platz 1 – Bakery – GPU Lightmapper

Bakery is a high-end, production-ready, hassle-free GPU lightmapper, designed as an alternative to Enlighten and Progressive.

NOTE: Requires modern Nvidia GPU (6xx or newer) and 64-bit Windows (7 or higher).
Doesn’t support AMD cards for baking.
Tested on everything from Unity 5.6 to 2019.1.
Resulting lightmaps are compatible with all platforms.


Das waren unsere Top 5 Unity Assets – Level Design, vielleicht habt ihr ja jetzt auch das ein oder andere neue Asset.
Nein? Das Richtige war nicht mit dabei?
Kein Problem! Schaut doch einfach mal in unseren Assetstore, vielleicht gibt es da ja etwas passendes für euch?

Die Links zum Untiy Assetstore sind sogenannte Affiliate-Links. Wenn du auf einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, bekomme ich von Unity eine Provision. Für dich bleibt der Preis natürlich dennoch derselbe!

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