Unity-Spiele und Lernprototypen
MEINE ROLLEProjektleiter, Game-Architekt und Unity-Entwickler
Als Projektleiter, Game-Architekt und Unity-Entwickler realisierte ich mehrere Spiel- und Lernprototypen zur Erprobung unterschiedlicher Mechaniken, Rendering-Verfahren und Plattformanbindungen.
Die Konzepte umfassen Action-, Aufbau-, Lern- und Cozy-Mechaniken. Gameplay, Shader und Webintegration wurden passend zur jeweiligen Spielidee umgesetzt.
Die Prototypen dienen der technischen Erprobung von Mechaniken und Plattformanbindungen.
Ergebnis: Spiel- und Lernideen durch Unity-Prototypen mit Gameplay, Shadern und unterschiedlichen Plattformanbindungen erprobt.