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ProjectMakers / EigenentwicklungenZeitraum nicht dokumentiert

Unity-Spiele und Lernprototypen

MEINE ROLLEProjektleiter, Game-Architekt und Unity-Entwickler

Als Projektleiter, Game-Architekt und Unity-Entwickler realisierte ich mehrere Spiel- und Lernprototypen zur Erprobung unterschiedlicher Mechaniken, Rendering-Verfahren und Plattformanbindungen.

Die Konzepte umfassen Action-, Aufbau-, Lern- und Cozy-Mechaniken. Gameplay, Shader und Webintegration wurden passend zur jeweiligen Spielidee umgesetzt.

Die Prototypen dienen der technischen Erprobung von Mechaniken und Plattformanbindungen.

Ergebnis: Spiel- und Lernideen durch Unity-Prototypen mit Gameplay, Shadern und unterschiedlichen Plattformanbindungen erprobt.

Technologien & Kompetenzen

C#HLSLShaderLabUnityWebGLSoftwarearchitekturQualitätssicherungProjektleitung