Browserbasierter City Builder mit Simulationslogik
MEINE ROLLEProjektleiter, Game-Architekt und Entwickler
Als Projektleiter, Game-Architekt und Entwickler entwickelte ich einen browserbasierten City Builder mit eigener Wirtschafts- und Simulationslogik sowie einer wiederverwendbaren Physikkomponente.
C#- und TypeScript-Komponenten verbinden die Simulation mit dem Web-Frontend.
Eine wiederverwendbare Physikkomponente ergänzt schwimmende Objekte und deren Interaktion mit der Umgebung.
Ergebnis: Browserbasierten City Builder mit eigener Simulation und wiederverwendbarer Physik für schwimmende Objekte entwickelt.