Texture PAIN-ting in Unity

Texture PAIN-ting in Unity

Wenn das Texturieren des Terrains ansteht, hat man das Gefühl, dass dem Projekt das erste richtige Leben eingehaucht wird. Weite kahle Flächen werden zu Grasland, steile Abhänge werden zu steinigen Klippen und das Ende der Karte verzeichnet nun lange Sandstrände. Die...