Unity verkündet die Partnerschaft mit Google um dessen Werbetreibenden den Zugriff auf das mobile Gaming-Netzwerk von Unity, über Universal App Campaigns (UAC) zu gewährleisten. Das bedeutet, dass Unity Mobile App-Entwickler ohne zusätzliche Entwicklungsarbeit mit den...
Wer mit Unity arbeitet, kommt um Assets kaum herum. Deshalb haben wir für euch die Top 5 heruntergeladene Unity Assets zusammen gestellt. Der Unity Asset Store beherbergt eine wachsende Bibliothek an kostenlosen und kommerziellen Assets. Diese sind sowohl von Unity...
Mit PmPrefs Speichern und Laden so einfach wie nie zuvor. Wer in Unity schonmal (ohne PmPrefs) speichern musste, weiß wie komplex das werden kann. Hier gibt es verschiedene Methoden, wobei eine ganz klar heraussticht. Speichern mit den PlayerPrefs von Unity. Es ist...
Gemeinsam ein Spiel gestalten in der Community Challenge von ProjectMakers! Mit unserem 404 Game haben wir ein Projekt aufgestellt, in welchem wir gemeinsam in der Community Challenge, also mit dir, an einem Spiel arbeiten. Die ersten Ideen und Einsendungen liegen...
Ihr wollt eure eigenen Unity Assets erstellen? Kein Problem, in diesem Beitrag zeige ich euch, wie das geht. Jeder* kennt den Assetstore von Unity, doch wie lädt man eigentlich sein eigenes Asset hoch? Zunächst mal, ihr könnt ein Asset erstellen, ohne das es in den...
Unity’s wahrscheinlich beste neue Funktion im Jahr 2018, der Unity Shader Graph Editor. Mit der kürzlichen Einführung des Unity Shader Graph Editor ist es nun einfacher als je zuvor, benutzerdefinierte Shader in Unity zu erstellen. Unabhängig von der Anzahl der...
Die 42. Ludum Dare – Game Jam steht an und sind auch wir mit dabei! Am 10.08 um 24:00Uhr startet die 42. Ludum Dare – Game Jam! Und wie Ihr dem Titel entnehmen könnt sind auch wir (dazu zählt der liebe Garfilexx, mh-studios und meine Wenigkeit) mit dabei....
Wieder aktiv auf dem YouTube-Tutorial-Kanal! Nach einer viel zu langen Inaktivität auf unserem YouTube-Tutorial-Kanal kommen nun endlich wieder neue Videos! Aktuell ist die erste Videoreihe „C#“ auf dem Plan! Habt ihr also noch keine Ahnung, wie das mit C#...
Mit AutoVersion immer den richtigen Build. AutoVersion von ProjectMakers, ist ein simpler Versionsnummer – Generator für Unity. Versionsnummern sind für die nachvollziebarkeit und Qualitätssicherung unerlässlich. Das Aktualisieren der Versionsnummern wird leicht...
Auf der Website verlaufen? 404Game! Stellt euch vor, ihr seid gerade nach etwas auf der Suche und dann das: Die angeforderte Ressource wurde nicht gefunden. Fehlerseiten sind meist unbeliebt und werden ungerechtfertigterweise auch als tote Links bezeichnet. So...
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