Unity Sprite Shape

Unity Sprite Shape

Unity Sprite Shape heißen die Zauberworte, wenn Sie einen 2D Sidescroller umsetzen möchten. In dieser Ausgabe des ProjectMakers Developer Weekly wollen wir näher auf Sprite Shape eingehen und warum es noch nie befreidigender war, einen Sidescroller mit dieser Technik...
Top 5 Unity Assets – Level Design

Top 5 Unity Assets – Level Design

Diese Woche bei den Top 5 Unity Assets – Level Design. Wir haben für euch die Top 5 Unity Assets – Level Design zusammen gestellt. Der Unity Asset Store beherbergt eine wachsende Bibliothek an kostenlosen und kommerziellen Assets. Diese sind sowohl von...
Unity Terrain Height – Höhen und Tiefen

Unity Terrain Height – Höhen und Tiefen

Im letzten Developer-Tipp der Woche sind wir auf eine Besonderheit beim Texturieren des Unity Terrain eingegangen. Mit diesem Quick-Tipp wollen wir zeigen, wie man durch das simple Einstellen der Terrain Height von vornherein viel Frust vermeidet und die Erstellung...
Top 5 Unity Assets – Physics

Top 5 Unity Assets – Physics

Diese Woche bei den Top 5 Unity Assets – Physics. Wir haben für euch die Top 5 Unity Assets – Physics zusammen gestellt. Der Unity Asset Store beherbergt eine wachsende Bibliothek an kostenlosen und kommerziellen Assets. Diese sind sowohl von Unity...
Texture PAIN-ting in Unity

Texture PAIN-ting in Unity

Wenn das Texturieren des Terrains ansteht, hat man das Gefühl, dass dem Projekt das erste richtige Leben eingehaucht wird. Weite kahle Flächen werden zu Grasland, steile Abhänge werden zu steinigen Klippen und das Ende der Karte verzeichnet nun lange Sandstrände. Die...